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...NOT JUST ANOTHER BRICK IN THE WALL...

 
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Grotz



Anmeldungsdatum: 25.06.2008
Beiträge: 4
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 27.06.2008, 22:38    Titel: ...NOT JUST ANOTHER BRICK IN THE WALL... Antworten mit Zitat

... im folgenden soll der Frage auf den Grund gegangen werden, ob es vielleicht neben den bekannten Skillungen für Jäger noch andere Möglichkeiten gibt, einen Jäger zu spielen und darzustellen.

Sieht man sich um, so findet man meistens Jäger, welche ihren Schwerpunkt bei der Skillung auf die Tierherschaft oder die Treffsicherheit gelegt haben. Will man einen Jäger haben, der viel Schaden macht ist dies sicherlich nicht verkehrt (Empfehlenswert für PVP,
aber für PVE sollte der Jäger mehr sein als nur Damagedealer.).

Die wenigsten Jäger haben eine Überleben-Skillung als Schwerpunkt. Einfach deswegen weil eine Skillung mit dem Schwerpunkt „Überleben“ sich nicht so gut zum Leveln, für PVP oder PVE noch zum effizienten Farmen eignet (Wenig Schaden, weniger Fähigkeiten und dazu ist der Begleiter beinahe nutzlos.). Hinzu kommt, dass es schwieriger ist diese Fähigkeiten zum eigenen Vorteil zu nutzen und effizient einzusetzen.

Eine interessante Alternative ist eine „Überleben – Treffsicherheit“ Skillung. (Hier seit ihr schon sehr weit weg vom Mainstream-Jäger.) Durchaus sehr Vielseitig!

Doch welche Möglichkeiten hat der Jäger noch sich von dem Mainstream – Jäger – Skillungen abzusetzen?..(Hier geht es nicht um MAX Damage, sondern nur darum sich von anderen Jägern zu unterscheiden...)


Um es kurz zu machen:
Eine „Tierherschaft – Überleben“ Skillung ist sicherlich von den Wenigsten im Gebrauch. (Gemeint ist eine 30/31 bzw. 31/30 Skillung!)
Dies macht auch auf den ersten Blick wenig Sinn. Wer es hier auf die Spitze treiben will, skillt auf Nahkampf und legt auch seine Ausrüstung darauf aus. Natürlich ist das nicht Sinnvoll, denn der Jäger ist und bleibt ein Fernkämpfer.

Oder könnte ein Jäger mit seinen treuen Begleiter vielleicht doch als Tank eingesetzt werden?
Mit schwerer Rüstung (immerhin) ?
Als Main Tank?

Selbstverständlich nicht!!!

...Aber es ist möglich, dass ein Jäger eine große Anzahl an Mobs beschäftigen und über einen großen Zeitraum halten kann. Natürlich nur mit dem richtigen Begleiter und der passenden Ausrüstung und Skills. Und warum nicht mal das Charakterkonzept genau darauf auslegen? Sicherlich ist das fast schon eine Verschwendung des eigentlichen Könnens eines Jägers. Aber es ist mal etwas Anderes!

...und darum ging es ja !


Fazit:
Eine „Tierherschaft – Überleben“ Skillung ( 30/31 bzw. 31/30 ) mit einem Schwerpunkt auf den Nahkampf ist wohl eine der Seltensten Skillungen überhaupt. Eben weil sie eher wenig Sinnvoll und effektiv ist und eher anstrengend zu Spielen. Vielleicht wird sich dies aber bald ändern. Denn mit 71 Skillpunkten lässt sich schon viel mehr erreichen..

OMG Geschockt
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Kaladze
Administrator


Anmeldungsdatum: 19.05.2008
Beiträge: 29

BeitragVerfasst am: 28.06.2008, 10:40    Titel: Antworten mit Zitat

du mal ganz ehrlich........es soll sogar ganz gute und nützliche raidnahkampfjäger geben.
soweit ich des weiss ist diese variante aber erst dann nützlich und hilfreich für den raid mit sehr guten pve equip und MASSIG BEW DRAUF.

der nahkampfjäger nimmt im raid dann eine supportrolle ein ,vergleich bar mit Verstärker und Vergelter,sprich für die melees.
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Grotz



Anmeldungsdatum: 25.06.2008
Beiträge: 4
Wohnort: Deutschland

BeitragVerfasst am: 29.06.2008, 10:57    Titel: Antworten mit Zitat

Aber der "gute und nützliche raidnahkampfjäger" ist nun mal selten. (Wobei die Betonung auf raidnahkampfjäger liegt.)

Haben wir einen Raidnahkampfjäger in der Gilde?

Es ging mir auch nicht um eine Wertung wie gut und oder nützlich die einzelnen Jägerskillungen sein können. (Dazu steht schon so viel im Netz.)

Dass "Überleben" eher weniger geskillt wird ist sicherlich schade, denn Überleben bietet einige sehr starke Fähigkeiten (z.B. Blitzartige Refelxe , Schwäche aufdecken....)

... und jetzt mal ganz ehrlich, Taye....... Ja ich stimme dir zu.
Winken



(mal nebenbei eigentlich sollte dieser Thread im Bereich "Jäger stehen ...)
Vielleicht ist es ja möglich das noch zu ändern....)
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segenlos



Anmeldungsdatum: 30.05.2008
Beiträge: 5
Wohnort: Düren

BeitragVerfasst am: 26.07.2008, 08:36    Titel: Antworten mit Zitat

macht erst sinn ab 1000 beweglichkeit und da wird es auch genauso gemacht, hunter sind immer supporter nie dd´s alleine und eben ab schlangenschrein und fdstürme nur als beastmaster zu gebrauchen. da dann immer auf platz 1 bis 3 im damages weil hexerdots nicht lange ticken und mages mehr sheepen als kämpfen und schurken ewig rein raus rennen spielen müssen bei den bossen.
und über 1000 beweglichkeit kommst mit t6 .....
_________________
Es gibt immer 2 Wege zum Ziel, meinen und den Falschen...
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